Descrizione
Il QuadCore è un controller di illuminazione compatto per installazioni (semi) permanenti, progettato per installazioni architetturali e di architainment, spazi per lo spettacolo, illuminazione di facciate, musei, chiese, navi da crociera, stand fieristici, centri commerciali, hotel e ristoranti, discoteche, giardini e lounge. Parte della famiglia CueCore, questa unità è adatta a progetti di illuminazione impegnativi come il pixel mapping. Costruito per garantire un funzionamento continuativo, il QuadCore non ha parti in movimento; l'unità è completamente a stato solido e raggiunge un notevole livello di affidabilità che consente agli ingegneri dell'illuminazione di "montare e dimenticare" questo dispositivo autonomo. Prima di tutto il QuadCore è un controller di illuminazione. Può riprodurre spettacoli di luci, scene statiche ed effetti dinamici attraverso i suoi quattro universi DMX-512. Dotato di sei playback indipendenti, QuadCore può gestire l'illuminazione in più zone in priorità HTP / LTP. Gli spettacoli di luci progettati su console di terze parti possono essere facilmente registrati all'interno del QuadCore. Offre anche funzionalità utili a creare loop nella registrazione. La registrazione di spettacoli esterni può avvenire tramite protocolli DMX, Art-Net o sACN. Il comportamento autonomo del QuadCore può essere personalizzato mediante la programmazione flessibile, funzionalità che consente di automatizzare la riproduzione dello spettacolo. È possibile definire trigger in base a qualsiasi protocollo in entrata o pianificare azioni in dati orari o giorni. Inoltre, è possibile convertire i segnali da un protocollo a un altro. Il design scalabile di QuadCore consente l'implementazione in progetti piccoli e grandi. Il funzionamento autonomo di un singolo QuadCore è spesso sufficiente per una piccola installazione. Mentre una griglia di più QuadCores, tutti collegati in rete, soddisfa la capacità richiesta dai grandi sistemi di illuminazione. Il QuadCore è dotato di protocollo master-slave per la sincronizzazione di più unità.
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